В последнее время многие фанаты обеспокоены, что из-за сложившейся в мире ситуации выход Cyberpunk 2077 могут опять перенести на неопределённый срок. Но CD Project RED уверяют, что игра выйдет в срок 17 сентября. Разработчики соблюдают карантин из-за коронавируса, поэтому всю работу перенесли на дом. Напомним, что компания уже переносила дату выхода, ранее сообщалось, что поклонники уже смогут насладиться игрой в апреле.


На официальном аккаунте в твиттере разработчики разместили следующую информацию:



Обновленная информация о COVID-19

Дорогие читатели,

Многие из вас, вероятно, задаются вопросом, как обстоят дела на CD PROJEKT RED и как COVID 19 влияет на наши повседневные опоры. Вот краткое обновление.

В течение прошедшей недели мы внимательно следили за ситуацией и постепенно внедряли превентивные меры по всей нашей организации. Мы также модернизируем инфраструктуру оборудования и работаем над тем, чтобы наши сотрудники могли работать удаленно, из своих домов, где они будут находиться в безопасности.

Тодас, как результат этой подготовки, CD PROJEKT RED переключается на полную удаленную работу до тех пор, пока это необходимо. Мы считаем, что это обеспечит каждому члену нашей команды самый высокий уровень безопасности для здоровья. Несмотря на то, что это всё для нас ново, мы сделаем всё возможное, чтобы порадовать вас экш-игрой в сентябре.

Всем оставаться в безопасности!

CD PROJEKT RED

 

Причина первого переноса даты выхода была, как обычно для игр, немного расплывчатой, но в основном сводилась к тому, что разработчикам требовалось больше времени для полировки, так как игра уже была функционально завершена. Этот факт может немного гарантировать нам то, что сложившаяся ситуация с коронавирусом не замедлит процесс.

CD Project RED на днях открыли предварительные заказы на рюкзак от Cyberpunk 2077. Однако не торопитесь радоваться – если вы захотите заполучить себе этот аксессуар, приготовьтесь выложить за него огромную кучу денег. Напомним, ранее разработчики уже радовали поклонников открытками от Cyberpunk, картами Ночного Города и, конечно же, фигуркой главного героя Ви.


В твиттере CD Project RED разместили информацию о том, что рюкзак могут доставить в Англию, Германию, европейские и американские магазины, однако о фанатах из Азии или, например, Южной Америки ничего не было сказано.

Рюкзак Cyberpunk 2077 имеет черный и желтый цвет. Молнии, логотип, некоторые ремни и внутренняя часть сумки желтого цвета. Ещё хотелось бы отметить, что данный рюкзак является водонепроницаемым (насколько это нужно - судить не будем, но этот факт точно можно закинуть в копилку плюсиков).


Поговорим о масштабах, а именно о том, что (и в каких количествах), собственно, сможет вместить в себя безумно дорогой рюкзак. Разработчики уверяют, что аксессуар может вместить до 20 литров. Так что геймерам беспокоиться не о чем: их 15-дюймовый ноутбук точно в него войдёт! У рюкзака также есть несколько карманов, таким образом, будет место для зарядных кабелей или чего-то ещё.


Перейдём к самому интересному – к стоимости. С учётом доставки модный аксессуар от самой ожидаемой игры 2020 года составит 122$. Переведём в рубли (перед этим вспомним курс доллара и поплачем) – примерно 9000. Так что рюкзак – аксессуар для истинных фанатов Cyberpunk 2077.


Ещё не ясно, когда поклонники смогут заполучить рюкзак в свою коллекцию, будем надеяться, что это случится раньше, чем выйдет игра Cyberpunk 2077.

 



  0     93             0  
| Опубликовал: Татьяна Романова

Девушка Илона Маска Клэр Элис Буше, канадская певица более известная под псевдонимом Grimes, недавно поделилась подробностями о своей роли в игре Cyberpunk 2077. Внимание, спойлер: у её персонажа Лиззи Уиззи будет очень необычная история.



К сожалению, недавнюю You Tube – трансляцию, которая раскрывала перед фанатами новые факты игры, удалили вскоре после её выхода. Но некоторые пользователи пересказали обо всём, что сообщила Grimes.

 "Я озвучила персонажа по имени Лиззи Уиззи, игра будет чертовски хорошей. Пускай я не играла в нее, но видела, как кто-то играл целый час. Игра потрясающая, а я сыграла в ней поп-звезду, которая убила себя прямо на сцене, потому врачам пришлось действовать быстро и заменить ее тело на кибернетическое. Она была мертвой целый час, но закончила концерт уже как киборг. Это одна из лучших ролей, которые у меня были!"



Итак, подытожим: в игре будет ещё один персонаж который ради модификаций собственного тела и ради славы готов покончить жизнь самоубийством на глазах у толпы фанатов. Вот он мир Киберпанка! Сколько ещё удивительных историй подготовили для нас CD Project RED?


Напомним, в конце прошлого года нам также стало известно, что певица не только озвучила Лиззи Уиззи, но и участвовала в записи саундтрека к игре.


Картинки по запросу "граймс певица в киберпанк"



  0     146             0  
| Опубликовал: Татьяна Романова

Разработчики не раз обращали внимание на то, что Cyberpunk 2077 будет максимально направлен на каждого игрока. Огромное количество разнообразных квестов, дополнительных историй (которые хоть и не влияют на развитие сюжета, но способствуют раскрытию персонажа) – всё это направлено на раскрытие вашего персонажа. И, конечно же, прежде чем начать игру, Вам следует выбрать историю жизненного пути Ви. И разработки не ограничились одной историей!


Для тех, кто с помощью игры хочет развить свои коммуникативные навыки, рекомендуем предысторию «Работник корпорации». Что же делал игрок с данной предысторией? Если вы представили себе обычного офисного работника - увы, вы ошиблись. В прошлом этот персонаж с лёгкостью убеждал своих оппонентов и получал всё, что он хотел, через сделки (кстати, для этого в диалогах будут появляться дополнительные реплики). У работников корпорации будут натянутые отношения с бандитами (однако, у кого они не натянуты?), но с продавцами и корпоратами проблем не ожидается.


Классы в Cyberpunk 2077 — кто такие нетраннеры, одиночки, инженеры


Предыстория «Дитя улицы» идеально подойдёт для тех, кто давно перешёл с оружием на «ты». Объясним: ваш персонаж добивается своего силой и умением обращаться с оружием (даже тяжёлым). Поэтому в «союзники» вы получите разные банды, а вот корпорации из-за недоверия будут обходить вас стороной. Конечно же, не обойтись и без дополнительных реплик (какие – догадайтесь сами, подсказка: с добрыми словами к вам вряд ли обратятся) не обойтись. Ведь никто не захочет связываться с ходячим танком.


Классы в Cyberpunk 2077 — кто такие нетраннеры, одиночки, инженеры


Чтобы перейти к третей предыстории, напомним – в мире Киберпанка очень многие вынуждены перемещаться из города в город. Таких людей называют кочевниками. И Ви может стать одним из них. Третий жизненный путь, предлагаемый разработчиками, - «Кочевники». Если вы любите трудности и стремитесь в жизни всего добиться своим трудом, то это точно для вас. Ведь в Ночном Городе о вас никто не знает. Конечно, проблем ни с бандами, ни с корпорациями у вас не будет (если вы только сами этого не устроите), но и дружбу с вами никто завести не захочет. Кочевники – простые люди, племя, которое постоянно живёт в машинах. Они вынуждены выполнять разные ремонтные работы для самих ремонтников и для людей в городе, заключать сделки. Придётся самостоятельно пробираться наверх с самых низов.



Совсем недавно CD Project RED сообщили нам о переносе Cyberpunk 2077 на сентябрь. Эту новость фанаты восприняли по-разному. Но, конечно же, разработчики не просто так отодвинули выпуск самой долгожданной игры 2020, на это были свои причины. И вот одна из них...



Джон Мамайс, руководитель студии Cracow команды CD Projekt RED, сообщил о том, что в игре будет доступно 75 «уличных историй».

У нас нет никаких симуляторов или геймплея. В «Ведьмаке 3» мы использовали элементы открытого мира очень поздно в процессе разработки, когда над ним работали всего два или три человека или что-то в этом роде. Сейчас около 15 человек делают эти квесты в открытом мире.

Там есть пара слоев. Есть пассивный слой, который является продавцами, затем есть STS, которые являются уличными историями. Я думаю, что будет около 75 уличных историй. Однако второстепенные действия также будут в игре.


Уличные истории похожи на маленькие квесты. Есть история, но не так много продвинутых кинематографических сюжетных повествований. Они являются способом исследовать мир и повысить уровень своего персонажа.

Также Мамай сообщил две новости, о которых разработчики не сообщали нам ранее. Первая новость - Global Illumination (Глобальное освещение, используемое в трёхмерной графике для более реалистичной имитации света) в реальном времени, который, по его словам, еще не был должным образом продемонстрирован. Он также похвалил звук и порекомендовал приобрести систему Dolby Atmos, если это возможно, чтобы полностью погрузиться в атмосферу игры.


Осталось 7 месяцев до выхода Cyberpunk 2077, набираемся терпения и ждём новостей!




  0     105             0  
| Опубликовал: Татьяна Романова

За десять лет стоимость акций компании CD Project выросла на 21 000%. Это является огромным прорывом среди мировой игровой индустрии. Что же послужило такому росту? На данный момент это франшиза Ведьмака. В июне прошлого года продажи игры достигли 40 млн копий.


И, конечно же, от Cyberpunk 2077, новой разработки CD Project RED ожидали многого. Однако, в связи с последними событиями, акции компании начали резко дешеветь. Перенос выхода игры на пять месяцев стоил CD Project почти 400 млн долларов капитализации (это около 25 млрд рублей).



Если говорит конкретнее о суммах, то вечером 16 января то акция холдинга стоила $73.84, тo утpом 17 янвapя цeна упaлa дo $64.26. Однако на протяжении дня компания постепенно выравнивала своё положение на рынке. К вечеру цена акций составляла $69.7. CD Project удалось отыграть примерно половину падения, но всё равно убытки 400 млн долларов значительны.


Пару дней назад биржевая стоимость холдинга составляла кoлo $6.7 миллиapдa, совсeм нeдaвно  CD Projekt была пятой по стоимости компанией в Польше, её капитализация  прeвышaлa $7.2 миллиaрдa.

По предварительным подсчётам, CD Project в ближайшие дни сможет отыграть падение. Если вспомним, то в конце 2018 года цена акций компании снижалась на протяжении четырёх месяцев, упав на 39%. Но сейчас холдинг сделает всё возможное, чтобы вновь занять лидирующие позиции на рынке.


Актуальные показатели:





  0     252             0  
| Опубликовал: Татьяна Романова

Cyberpunk 2077, действительно, можно назвать самым амбициозным и рискованным проектом в истории CDPR. Разработчики целое десятилетие тщательно изучали мир научной фантастики, мир киберпанка. И уже совсем скоро мы сможем по достоинству оценить будущее, которое предлагает нам CD Project Red.


Cyberpunk 2077 будет давать возможность каждому игроку создать свой собственный сюжет, историю своего персонажа. Поэтому границы игры определить, кажется, просто невозможно. Пробежимся по сюжету: Ви, наёмный преступник, живет в клаустрофобном городском пейзаже, который поглощается жестокими войнами за территорию. Вот, в общем-то, и всё! Дальше всё будете решать именно вы.


Картинки по запросу киберпанк 2077


CDPR даёт игрокам свободу во всём: у вас будет возможность так закрутить свою историю, что Ночной Город просто взорвётся, и это будет именно то, что хотели сделать и вы, в качестве игрока, и ваш персонаж. Также у геймеров будет возможность самостоятельно выбирать кибернетические улучшения и набор навыков своего персонажа, и каждый ваш выбор может поменять всю игру до неузнаваемости!


Остаётся надеяться, что Cyberpunk 2077 будет соответствовать заявленному и нашим ожиданиям. Если это будет действительно так, то игра установит новый эталон для захватывающего квестового дизайна в RPG-пространстве. Патрик Миллс говорит:

«Философия нашего квест-дизайна заключается в том, что если игрок логически может что-то делать - если персонаж логически может это делать в мире - тогда вы должны делать это в игре. Очевидно, что мы не можем предусмотреть каждое непредвиденное обстоятельство и каждый вариант, но мы хотим предоставить достаточное их количество, чтобы вы всегда чувствовали, что перед вами стоит широкий выбор». 

Когда CD Project Red говорят о сотрудничестве студии и игроков, это значит, что у нас правда будет пространство для ролевой игры. Поэтому создание основных и дополнительных квестов требует огромных усилий со стороны разработчиков. И Cyberpunk 2077 сможет привлечь и удержать внимание каждого!


Накануне следующего поколения Cyberpunk 2077 нацеливается на активизацию RPG. Это дает нам представление о том, что будет в следующем поколении для жанра RPG.

После публикации финансовых отчётов на сессии вопросов – ответов инвесторы Cyberpunk 2077 подняли вопрос о столкновении двух релизов игр. Долгожданное возвращение Valve к франшизе Half-Life назначено на март следующего года, примерно за месяц до выхода первой большой RPG CD Projekt Red со времен The Witcher 3 – Cyberpunk 2077.



Однако разработчики уверяют, что Half-Life: Alyx не представляет угрозы для коммерческой производительности Cyberpunk 2077. Вице-президент по развитию CD Projekt Михал Новаковски сообщил, что игры, в которых реализована технология виртуальной реальности занимают весьма нишевую часть рынка. Но Valve всё равно будут стремиться к тому, чтобы их новый проект имел грандиозный успех.


Новаковски также заявил,  что на данном этапе разработки  CD Projekt Red не  желают продвигаться на рынок виртуальной реальности. В настоящее время виртуальный бизнес на VR не развит, но, может быть, именно после выхода Half-Life ситуация изменится кардинальным образом.



  0     156             0  
| Опубликовал: Татьяна Романова
Когда-то разработчикам задали вопрос, получим ли мы возможность сжечь Ночной город с Ривзом, как говорит его персонаж Джонни Силверхэнд в трейлере, CD Projekt Red сказали: "Конечно". К сожалению, никаких дополнительных подробностей не было. В ноябре 2019 года разработчики, все-таки раскрыли карты. Мы сможем уничтожить город в прямом смысле этого слова. Разрушить можно будет до 75% города.

Сжечь город Киберпанк 2077
Польские разработчики также рассказали некоторые другие интересные детали. Например, теперь мы знаем, что, если вы слишком долго ждете, чтобы выбрать вариант диалога, человек, с которым вы будете говорить, в конечном итоге начнет раздражаться. И в некоторых случаях это будет иметь последствия.

Между тем, если вы совершите мелкие преступления в игре, полиции будет все равно, потому что это нормальная жизнь в Ночном городе. Однако, если вы сделаете что-то более экстремальное, например, начнете стрелять или переезжать людей, полиция быстро найдет вас.
Еще один интересные подробности заключаются в том, что CD Projekt Red обещает, что будет больше разнообразия, чем в The Witcher 3, которая слабо основана на славянском фольклоре. Тем не менее, похоже, что не каждый персонаж, которого вы видите в городе, будет уникальным, что не очень удивительно, учитывая, сколько их существует.

Cyberpunk 2077 находится в разработке для PS4, Xbox One , ПК , Google Stadia и консолей следующего поколения. Он будет доступен 16 апреля 2020 года, если, конечно, не будет никаких задержек.


  0     120             0  
| Опубликовал: jlaev

Разработчики игры недавно провели сессию вопросов и ответов в своём офисе в Варшаве, на которой поделились с фанатами интересными фактами о «взрослом» контенте. Для того, чтобы сексуальные сцены в игре выглядели более реалистично CD Projekt Red пришлось нанять актёров, с которых и списывались любые сексуальные действия, которые будут совершать кибер-персонажи в Cyberpunk 2077.



Разработчики уверяют, что в игре каждый найдёт что-то своё, независимо от персонажа, которым вы будете играть. Напомним, что каждый игрок может выбрать внешность и гендерную принадлежность своего героя, а также то, как к нему будут обращаться другие. Также количество секса каждый игрок сможет выбрать для себя сам: их может быть как огромное количество, так и не быть совсем.


Секс-сцены в играх, как правило, всегда были неестественными и неуклюжими, поэтому, будем надеяться, что CD Projekt Red сделали всё возможное, чтобы такими сценами можно было насладиться сполна!

Сотрудники CD Projekt Red провели встречу с фанатами и ответили на некоторые вопросы, раскрыв новые подробности об игре. Грядущая приключенческая ролевая игра будет короче «Ведьмака 3: Дикая Охота», но реиграбельнее. То есть, Cyberpunk 2077 будет ориентирована на то, что игроки смогут проходить игру несколько раз по разным сюжетам.



По словам разработчиков, квесты в угре станут более углублёнными. В ранних проектах CD Projekt Red задания представляли собой «одну линию с несколькими ветками», в Cyberpunk 2077 эти ветки будут иметь дополнительные ответвления. Однако авторы игры ещё не просчитывали среднее прохождения игры со всеми дополнительными возможностями. Но по данным портала How Long to Beat это будет быстрее 51 часа (среднее время прохождения «Ведьмака 3»).


Также стало известно, что игру можно будет продолжить после финала. Разработчики придумали какой-то крутой приём, который пока останется в секрете.



  0     97             0  
| Опубликовал: Татьяна Романова

В конце ноября CD Projekt RED подвели итоги третьего квартала 2019 года. Несмотря на то, что расходы почти в 8 раз возросли по сравнению с предыдущим, этот квартал можно назвать по-настоящему успешным. Компания же заработала 14,9 млн. злотых чистой прибыли.  Вице-президент CD Projekt RED по финансовым вопросам Петр Нелюбович раскрыл секреты такого успеха.

Доходы, достигнутые в третьем квартале, были более чем на 38% выше, чем за аналогичный период прошлого года. Это эффект увеличил продажи The Witcher 3, первых поставок версии Nintendo Switch, и увеличил оборот GOG.com

Конечно же, большая часть расходов приходятся на разработку Cyberpunk 2077. Зато какая потом будет выручка! Гендиректор компании Адам Кичиньски заверил, что работа над Cyberpunk 2077 идёт по плану. Теперь Cyberpunk 2077 переходит в финальную стадию разработки. Уже проводятся внутренние и внешние тестирования игры, а также был начат перевод на другие языки.



Самое главное – теперь можно с уверенностью сказать, что никаких внезапных переносов игры уже не будет. Поэтому 16 апреля 2020 года миллионы геймеров, наконец, смогут насладиться самой ожидаемой игрой года - Cyberpunk 2077.



  0     134             0  
| Опубликовал: Татьяна Романова

В июле этого года Илон Маск провёл встречу с Тоддом Говардом, во время которой они рассказали о своём знакомстве и немного поболтали об играх. Маск признался, что в последнее время играет мало, но вот одну игру он ждёт особенно. И речь, конечно же, идёт о Cyberpunk 2077.

«Я много слышал об этой игре, мне нравится эта тема. Мы вообще-то разрабатываем наш новый пикап в стиле киберпанка. Мы представим его в конце лета, если все будет хорошо. Он стрёмно выглядит, не очень нормально. Об игре я, конечно, узнал уже позже, мы давно разрабатываем эту машину, но в целом идеи похожи. Есть какой-то дух «Бегущего по лезвию». Вообще она как нормальная машина не выглядит и не должна ездить по дорогам».

И вот через несколько месяцев, 22 ноября, Илон Маск представил новую разработку Tesla — электрический пикап Cybertruck. 



Этот автомобиль нельзя сравнить ни с чем, что мы видели ранее. Он будто из будущего (примерно из 2077 года). По словам Маска, дизайн автомобиля вдохновлен «Бегущий по лезвию и фильмом о Джеймсе Бонде «Шпион, который меня любил». Но есть и другая версия: некоторые называют Маска гением, ведь никому из нас и в голову не могло прийти продавать машины, чертёж которых мы в детстве рисовали на обоях.


Ранее Илон Маск разместил фотографию на официальном аккаунте в твиттере, которая и привела разработчиков Cyberpunk 2077. CD Projekt RED написали, что «у них была сделка», а Маск ответил, что они «увидятся в 2077».



Мы уже знаем, что в Cyberpunk 2077 у игроков будет возможность управлять несколькими транспортными средствами. И Cybertruck отлично вписывается в атмосферу Ночного Города. Надеемся, ещё не поздно  в цикле разработки  Cyberpunk 2077  добавить игру в Cybertruck.  Только желательно, чтобы пуленепробиваемые окна пикапа были исправны к тому времени.




  0     153             0  
| Опубликовал: Татьяна Романова

В настольной игре Cyberpunk 2020, как известно, был киберпсихоз. Теперь он перекочует и Cyberpunk 2077. Что же это такое? Киберпсихоз - это психическое заболевание, вызванное перегрузкой кибернетическими модификациями организма. Вот как это комментирует Патрик Миллс:

«Все мучения, которые приносит плоть, исчезают. Вы становитесь совершенной машиной из хрома. Но вы должны были купить эти части тела у кого-то, и теперь перед ними в долгу; если вам нужны части, вы идёте в магазин. У вас есть эта очень утопическая идея быть свободным с помощью технологийНо, ха, не так быстро — вы не решили свои проблемы. Они ещё есть, и технологии их усугубляют. ″Высокие технологии, низкий уровень жизни″ -один из девизов Майка Пондсмита».

Итак, если персонаж нафарширует своё тело имплантами, то он начнёт меняться не только физически. Однако он не погибнет. Здесь можно провести аналогию с интоксикацией, которую испытывал Геральт из-за «передоза» эликсирами.


Киберпсихоз


Киберпсихи считают других живых существ, не напичканных имплантами, слабыми и неполноценными. Поэтому усовершенствованным персонажам, которые пренебрегают даже жизнью, ничего не стоит расправиться с любым, кто перейдёт их путь.

Киберпсихозу могут быть подвержены любые персонажи. Главная закономерность – чем больше персонаж модифицирует своё тело, тем больше он восприимчив к психозу.


Симптомы:

  • Отождествление себя больше с машинами, чем с другими людьми;
  • Потеря интереса к тому, что раньше нравилось (еда, секс, сон и др.);
  • Сильное раздражение после общения с другими людьми.  

В конце концов, всё это перерастает в презрение и насилие. Оно может проявляться по разному: некоторые становятся клептоманьяками (постоянное совершение краж), другие – навязчивыми лжецами, но большинство совершает физическое насилие над живыми существами.


Киберпсихоз


Киберпсихоз – одна из основных проблем во вселенной киберпанка. Чаще он встречается среди уличных банд, реже – в высшем обществе. В полиции даже существует специальные отделы – «психоотряды», специализирующиеся на выявлении и убийстве киберпсихов. Корпорации даже начинают отслеживать людей, которые устанавливают множество имплантов, а в этом списке никто не хочет оказаться.


Лечение киберпсихоза.


Персонажей, которые находятся на грани, регистрируют. Можно сказать, что они находятся на условно-досрочном освобождении. Они должны ходить на терапию, и могут жить обычной жизнью, пока не перейдут черту.


В худшем случае, есть возможность деактивировать импланты. Через несколько недель постепенно будет восстанавливаться человечность. Их даже можно будет назвать людьми, а не машинами. Если персонаж не совершал убийства, ему будет дозволено снова установить кибер-импланты. Но они никогда уже не будут прежними, киберпсихоз навсегда изменит личность, и это уже никак не исправить.


Киберпсихоз


В мире Киберпанка модификации тела уже стали неотъемлемой частью жизни. Поэтому в Ночном Городе игроки смогут трансплантировать в тело импланты не  только ради выживания, но и для самовыражения. В 2077 году это уже стало модой. Координатор квестов Филипп Вебер сравнивает потребность «самосовершенствования» с постоянным присутствием смартфонов в наши дни. Однако игрокам всегда следует помнить, что чрезмерные модификации будут иметь свои последствия.


Модификации тела в Cyberpunk 2077


Безусловно, кибернетические импланты будут раскрывать новые возможности для геймеров, но будет и обратная сторона.  В игре будет «киберпсихоз» - это психическое заболевание, вызванное перегрузкой кибернетическими модификациями организма. «Киберпсихи» считают обычных людей слабыми и неполноценными, поэтому они чрезвычайно опасны для каждого, кто перейдёт им путь.

Напомним, что главный герой Ви будет постоянно нуждаться в модификациях тела, поэтому важно будет найти золотую середину между совершенствованием персонажа и киберпсихозом.


Модификации тела в Cyberpunk 2077


По сообщению Патрика Милса, дизайнера квестов, сами импланты заполучить будет не так уж и просто. Для того, чтобы их установить себе, нужно сначала их забрать у других. 

«Вы идете в их магазин и оказываетесь у них в долгу».

Из этого следует, что у героев становится на одну проблему больше. Вот она, главная проблема мира Cyberpunk – высокий уровень технологий и низкий уровень жизни.

Обратная связь