О нас
Теги
Сортировать записи
Одиночки - наемные убийцы, телохранители и наемники. Благодаря своему профессионализму и постоянной тренировке, они обладают способностью воспринимать опасность, замечать ловушки и обладают почти неземной способностью избегать поражений.
Что за класс?
Они родились с пистолетом в руке. Будь-то внештатный охранник и наемный убийца, или один из корпоративных киберсолдатов, которые обеспечивают соблюдение деловых сделок и "черных операций" корпорации, вы - одна из элитных боевых машин мира киберпанка.
Большинство одиночек участвовали в войне, либо в корпоративной армии, либо были в одном из постоянных "полицейских отделений" правительства по всему миру.

По мере накопления боевого опыта, вы начинаете все больше полагаться на аппаратное обеспечение - киберлимбы для оружия и брони, биопрограммные чипы для повышения ваших рефлексов и осведомленности, кибер-наркотики, чтобы получить преимущество над противниками. Многие из одиночек даже оставили ряды корпоративных самураев и пошли работать качестве убийцы или телохранителя, т.к. как там более высокие зарплаты.
Одиночки любят использовать имплантаты, у них почти не осталось своего тела, очень часто из-за этого они могут подхватить киберпсихоз. Годы «борьбы» с наркотиками, подарили одиночкам зависимость от них. Они никому не доверяют - ни своей матери, ни своим друзьям, ни своим возлюбленным. Одну ночь одиночка спит в пентхаусе кондоминиума в городе - на следующий день в грязном переулке на улице.
Способности
Боевое чутье - эта способность основана на постоянной подготовке Одиночки и профессионализме. Боевое чутье позволяет воспринимать опасность, замечать ловушки и обладать почти неземной способностью избегать вреда.
Пока трудно сказать где-какой район располагается, но уже можно примерно представить мир, где нам предстоит провести не одну сотню часов.
Размах Найт-сити впечатляет.

После публикации финансовых отчётов на сессии вопросов – ответов инвесторы Cyberpunk 2077 подняли вопрос о столкновении двух релизов игр. Долгожданное возвращение Valve к франшизе Half-Life назначено на март следующего года, примерно за месяц до выхода первой большой RPG CD Projekt Red со времен The Witcher 3 – Cyberpunk 2077.
Однако разработчики уверяют, что Half-Life: Alyx не представляет угрозы для коммерческой производительности Cyberpunk 2077. Вице-президент по развитию CD Projekt Михал Новаковски сообщил, что игры, в которых реализована технология виртуальной реальности занимают весьма нишевую часть рынка. Но Valve всё равно будут стремиться к тому, чтобы их новый проект имел грандиозный успех.
Новаковски также заявил, что на данном этапе разработки CD Projekt Red не желают продвигаться на рынок виртуальной реальности. В настоящее время виртуальный бизнес на VR не развит, но, может быть, именно после выхода Half-Life ситуация изменится кардинальным образом.

Польские разработчики также рассказали некоторые другие интересные детали. Например, теперь мы знаем, что, если вы слишком долго ждете, чтобы выбрать вариант диалога, человек, с которым вы будете говорить, в конечном итоге начнет раздражаться. И в некоторых случаях это будет иметь последствия.
Между тем, если вы совершите мелкие преступления в игре, полиции будет все равно, потому что это нормальная жизнь в Ночном городе. Однако, если вы сделаете что-то более экстремальное, например, начнете стрелять или переезжать людей, полиция быстро найдет вас.
Еще один интересные подробности заключаются в том, что CD Projekt Red обещает, что будет больше разнообразия, чем в The Witcher 3, которая слабо основана на славянском фольклоре. Тем не менее, похоже, что не каждый персонаж, которого вы видите в городе, будет уникальным, что не очень удивительно, учитывая, сколько их существует.
Cyberpunk 2077 находится в разработке для PS4, Xbox One , ПК , Google Stadia и консолей следующего поколения. Он будет доступен 16 апреля 2020 года, если, конечно, не будет никаких задержек.
Yes! Our filters are now available on @instagram!
— Cyberpunk 2077 (@CyberpunkGame) November 25, 2019
Get cyberpunked at https://t.co/JaPNNeOFr6 pic.twitter.com/mIri59MTDo
Разработчики игры недавно провели сессию вопросов и ответов в своём офисе в Варшаве, на которой поделились с фанатами интересными фактами о «взрослом» контенте. Для того, чтобы сексуальные сцены в игре выглядели более реалистично CD Projekt Red пришлось нанять актёров, с которых и списывались любые сексуальные действия, которые будут совершать кибер-персонажи в Cyberpunk 2077.
Разработчики уверяют, что в игре каждый найдёт что-то своё, независимо от персонажа, которым вы будете играть. Напомним, что каждый игрок может выбрать внешность и гендерную принадлежность своего героя, а также то, как к нему будут обращаться другие. Также количество секса каждый игрок сможет выбрать для себя сам: их может быть как огромное количество, так и не быть совсем.
Секс-сцены в играх, как правило, всегда были неестественными и неуклюжими, поэтому, будем надеяться, что CD Projekt Red сделали всё возможное, чтобы такими сценами можно было насладиться сполна!
Сотрудники CD Projekt Red провели встречу с фанатами и ответили на некоторые вопросы, раскрыв новые подробности об игре. Грядущая приключенческая ролевая игра будет короче «Ведьмака 3: Дикая Охота», но реиграбельнее. То есть, Cyberpunk 2077 будет ориентирована на то, что игроки смогут проходить игру несколько раз по разным сюжетам.
По словам разработчиков, квесты в угре станут более углублёнными. В ранних проектах CD Projekt Red задания представляли собой «одну линию с несколькими ветками», в Cyberpunk 2077 эти ветки будут иметь дополнительные ответвления. Однако авторы игры ещё не просчитывали среднее прохождения игры со всеми дополнительными возможностями. Но по данным портала How Long to Beat это будет быстрее 51 часа (среднее время прохождения «Ведьмака 3»).
Также стало известно, что игру можно будет продолжить после финала. Разработчики придумали какой-то крутой приём, который пока останется в секрете.
Еще несколько фото детища Илона Маска.
В конце ноября CD Projekt RED подвели итоги третьего квартала 2019 года. Несмотря на то, что расходы почти в 8 раз возросли по сравнению с предыдущим, этот квартал можно назвать по-настоящему успешным. Компания же заработала 14,9 млн. злотых чистой прибыли. Вице-президент CD Projekt RED по финансовым вопросам Петр Нелюбович раскрыл секреты такого успеха.
Конечно же, большая часть расходов приходятся на разработку Cyberpunk 2077. Зато какая потом будет выручка! Гендиректор компании Адам Кичиньски заверил, что работа над Cyberpunk 2077 идёт по плану. Теперь Cyberpunk 2077 переходит в финальную стадию разработки. Уже проводятся внутренние и внешние тестирования игры, а также был начат перевод на другие языки.
Самое главное – теперь можно с уверенностью сказать, что никаких внезапных переносов игры уже не будет. Поэтому 16 апреля 2020 года миллионы геймеров, наконец, смогут насладиться самой ожидаемой игрой года - Cyberpunk 2077.
В июле этого года Илон Маск провёл встречу с Тоддом Говардом, во время которой они рассказали о своём знакомстве и немного поболтали об играх. Маск признался, что в последнее время играет мало, но вот одну игру он ждёт особенно. И речь, конечно же, идёт о Cyberpunk 2077.
И вот через несколько месяцев, 22 ноября, Илон Маск представил новую разработку Tesla — электрический пикап Cybertruck.
Этот автомобиль нельзя сравнить ни с чем, что мы видели ранее. Он будто из будущего (примерно из 2077 года). По словам Маска, дизайн автомобиля вдохновлен «Бегущий по лезвию и фильмом о Джеймсе Бонде «Шпион, который меня любил». Но есть и другая версия: некоторые называют Маска гением, ведь никому из нас и в голову не могло прийти продавать машины, чертёж которых мы в детстве рисовали на обоях.
Ранее Илон Маск разместил фотографию на официальном аккаунте в твиттере, которая и привела разработчиков Cyberpunk 2077. CD Projekt RED написали, что «у них была сделка», а Маск ответил, что они «увидятся в 2077».
See ya in 2077 😉
— Elon Musk (@elonmusk) November 22, 2019
Мы уже знаем, что в Cyberpunk 2077 у игроков будет возможность управлять несколькими транспортными средствами. И Cybertruck отлично вписывается в атмосферу Ночного Города. Надеемся, ещё не поздно в цикле разработки Cyberpunk 2077 добавить игру в Cybertruck. Только желательно, чтобы пуленепробиваемые окна пикапа были исправны к тому времени.
В настольной игре Cyberpunk 2020, как известно, был киберпсихоз. Теперь он перекочует и Cyberpunk 2077. Что же это такое? Киберпсихоз - это психическое заболевание, вызванное перегрузкой кибернетическими модификациями организма. Вот как это комментирует Патрик Миллс:
Итак, если персонаж нафарширует своё тело имплантами, то он начнёт меняться не только физически. Однако он не погибнет. Здесь можно провести аналогию с интоксикацией, которую испытывал Геральт из-за «передоза» эликсирами.
Киберпсихи считают других живых существ, не напичканных имплантами, слабыми и неполноценными. Поэтому усовершенствованным персонажам, которые пренебрегают даже жизнью, ничего не стоит расправиться с любым, кто перейдёт их путь.
Киберпсихозу могут быть подвержены любые персонажи. Главная закономерность – чем больше персонаж модифицирует своё тело, тем больше он восприимчив к психозу.
Симптомы:
- Отождествление себя больше с машинами, чем с другими людьми;
- Потеря интереса к тому, что раньше нравилось (еда, секс, сон и др.);
- Сильное раздражение после общения с другими людьми.
В конце концов, всё это перерастает в презрение и насилие. Оно может проявляться по разному: некоторые становятся клептоманьяками (постоянное совершение краж), другие – навязчивыми лжецами, но большинство совершает физическое насилие над живыми существами.
Киберпсихоз – одна из основных проблем во вселенной киберпанка. Чаще он встречается среди уличных банд, реже – в высшем обществе. В полиции даже существует специальные отделы – «психоотряды», специализирующиеся на выявлении и убийстве киберпсихов. Корпорации даже начинают отслеживать людей, которые устанавливают множество имплантов, а в этом списке никто не хочет оказаться.
Лечение киберпсихоза.
Персонажей, которые находятся на грани, регистрируют. Можно сказать, что они находятся на условно-досрочном освобождении. Они должны ходить на терапию, и могут жить обычной жизнью, пока не перейдут черту.
В худшем случае, есть возможность деактивировать импланты. Через несколько недель постепенно будет восстанавливаться человечность. Их даже можно будет назвать людьми, а не машинами. Если персонаж не совершал убийства, ему будет дозволено снова установить кибер-импланты. Но они никогда уже не будут прежними, киберпсихоз навсегда изменит личность, и это уже никак не исправить.
В мире Киберпанка модификации тела уже стали неотъемлемой частью жизни. Поэтому в Ночном Городе игроки смогут трансплантировать в тело импланты не только ради выживания, но и для самовыражения. В 2077 году это уже стало модой. Координатор квестов Филипп Вебер сравнивает потребность «самосовершенствования» с постоянным присутствием смартфонов в наши дни. Однако игрокам всегда следует помнить, что чрезмерные модификации будут иметь свои последствия.
Безусловно, кибернетические импланты будут раскрывать новые возможности для геймеров, но будет и обратная сторона. В игре будет «киберпсихоз» - это психическое заболевание, вызванное перегрузкой кибернетическими модификациями организма. «Киберпсихи» считают обычных людей слабыми и неполноценными, поэтому они чрезвычайно опасны для каждого, кто перейдёт им путь.
Напомним, что главный герой Ви будет постоянно нуждаться в модификациях тела, поэтому важно будет найти золотую середину между совершенствованием персонажа и киберпсихозом.
По сообщению Патрика Милса, дизайнера квестов, сами импланты заполучить будет не так уж и просто. Для того, чтобы их установить себе, нужно сначала их забрать у других.
Из этого следует, что у героев становится на одну проблему больше. Вот она, главная проблема мира Cyberpunk – высокий уровень технологий и низкий уровень жизни.
В сентябре он показал атмосферную музыку, нагнетающую тревогу.
А недавно выложил кусочек другой композиции. В ней можно услышать похожие мотивы заглавной темы Киберпанка 2077, но она изменена.
Другой композитор игры Пол Леонард-Морган так же на днях поделился отрывком музыки. Кибер-дарк мотивы выглядят весьма атмосферно. Советуем послушать.
View this post on InstagramA post shared by Paul Leonard-Morgan (@paulleonardmorgan) on
Нам потребуется шрифт Cyberpunk Regular. Скачать его можно по этой ссылке: Cyberpunk Regular
Выглядит примерно так. Но есть минусы. Он не поддерживает русский язык и нельзя вводить цифры. Иначе будет ошибка.

Кому подойдет?
Любому человеку, который пытается сделать футуристический заголовок для проекта. Особенно, если вы делаете контент по Киберпанку 2077. Легко можно стилизовать любые слова под стилистику логотипа игры. Очень удобно, красиво и прикольно.
Есть и другие похожие шрифты, но они немного отличаются:
Ссылки на них здесь:
1. Still-time
Пример, как выглядит:

2. Street_gathering
Пример, как выглядит:

Оценивать пока еще нечего.
CDPR не должна подкачать. Все фанаты компании ждут выхода игры.
И хочется верить, мы соберем в этой категории только похвалы и высокие оценки.
